Java-基础语法
Java 基础语法
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。运算逻辑、数据修改以及所有的动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
基本语法
编写 Java 程序时需要注意以下几点:
- 大小写敏感:Java是大小写敏感的。
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果由多个单词组成使用大驼峰命名法
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头,小驼峰命名法。
- 源文件名:源文件名必须与类名相同。如果不同,编译的时候会出错。
- 主方法入口:所有的 Java 程序由public static void main(String[] args) 方法开始执行。
Java 修饰符
Java 可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
- 访问控制修饰符:default ,public,protected ,private
- 非访问控制修饰符:final ,abstract, static , synchronized
Java 变量
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
Java 数组
数组是存储在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
Java 枚举
Java 5.0引入。枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少程序的 bug。
注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数可以在枚举中定义。
| 类别 | 关键字 | 说明 |
|---|---|---|
| 访问控制 | private | 私有的 |
| protected | 受保护的 | |
| public | 公共的 | |
| 类、方法和变量修饰符 | abstract | 抽象声明 |
| class | 类 | |
| extends | 扩充,继承 | |
| final | 最终的,不可修改的 | |
| implements | 实现(接口) | |
| interface | 接口 | |
| native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
| new | 新,创建 | |
| static | 静态 | |
| strictfp | 严格,精准 | |
| synchronized | 线程,同步 | |
| transient | 暂时 | |
| volatile | 易失 | |
| 程序控制语句 | break | 跳出循环 |
| case | 定义一个值供switch选择 | |
| continue | 继续 | |
| default | 默认 | |
| do | 运行 | |
| else | 否则 | |
| for | 循环 | |
| if | 如果 | |
| instanceof | 实例 | |
| return | 返回 | |
| switch | 根据值选择执行 | |
| while | 循环 | |
| 错误处理 | assert | 判断表达式是否为真 |
| catch | 捕捉异常 | |
| finally | 有没有异常都执行 | |
| throw | 抛出一个异常 | |
| throws | 声明一个异常可能抛出 | |
| try | 捕捉异常 | |
| 包相关 | import | 引入 |
| package | 包 | |
| 基本类型 | boolean | 布尔类型 |
| byte | 字节类型 | |
| char | 字符类型 | |
| double | 双精度浮点类型 | |
| float | 单精度浮点类型 | |
| int | 整数型 | |
| long | 长整数型 | |
| short | 短整数型 | |
| 变量引用 | supper | 父类,超类 |
| this | 本类 | |
| void | 无返回值 | |
| 保留关键字 | goto | 是关键字,但是不可使用 |
| const | 是关键字,但是不可使用 | |
| null | 空 |
Java 注释
1 | // 单行注释 |
Java 空行
空行或者有注释的行,Java 编译器会自动忽略掉。
继承
在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性和方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(supper class),派生类称为子类(subclass)。
接口
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
Java 源程序与编译型运行区别
编译型源程序 —-编译连接—> 可执行程序EXE —-执行—-> 操作系统
Java 程序(.java文件) —-编译—-> 字节码程序(.class文件)—–解释执行—-> 解释器 ——-> 操作系统