Java-基础语法

Java 基础语法

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。

  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
  • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。运算逻辑、数据修改以及所有的动作都是在方法中完成的。
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

基本语法

编写 Java 程序时需要注意以下几点:

  • 大小写敏感:Java是大小写敏感的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果由多个单词组成使用大驼峰命名法
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头,小驼峰命名法。
  • 源文件名:源文件名必须与类名相同。如果不同,编译的时候会出错。
  • 主方法入口:所有的 Java 程序由public static void main(String[] args) 方法开始执行。

Java 修饰符

Java 可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

  • 访问控制修饰符:default ,public,protected ,private
  • 非访问控制修饰符:final ,abstract, static , synchronized

Java 变量

  • 局部变量
  • 类变量(静态变量)
  • 成员变量(非静态变量)

Java 数组

数组是存储在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。

Java 枚举

Java 5.0引入。枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少程序的 bug。

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数可以在枚举中定义。

类别 关键字 说明
访问控制 private 私有的
protected 受保护的
public 公共的
类、方法和变量修饰符 abstract 抽象声明
class
extends 扩充,继承
final 最终的,不可修改的
implements 实现(接口)
interface 接口
native 本地,原生方法(非 Java 实现)
new 新,创建
static 静态
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 暂时
volatile 易失
程序控制语句 break 跳出循环
case 定义一个值供switch选择
continue 继续
default 默认
do 运行
else 否则
for 循环
if 如果
instanceof 实例
return 返回
switch 根据值选择执行
while 循环
错误处理 assert 判断表达式是否为真
catch 捕捉异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常
throws 声明一个异常可能抛出
try 捕捉异常
包相关 import 引入
package
基本类型 boolean 布尔类型
byte 字节类型
char 字符类型
double 双精度浮点类型
float 单精度浮点类型
int 整数型
long 长整数型
short 短整数型
变量引用 supper 父类,超类
this 本类
void 无返回值
保留关键字 goto 是关键字,但是不可使用
const 是关键字,但是不可使用
null

Java 注释

1
2
3
4
5
// 单行注释

/*
多行注释。
*/

Java 空行

空行或者有注释的行,Java 编译器会自动忽略掉。

继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性和方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(supper class),派生类称为子类(subclass)。

接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

Java 源程序与编译型运行区别

  • 编译型源程序 —-编译连接—> 可执行程序EXE —-执行—-> 操作系统

  • Java 程序(.java文件) —-编译—-> 字节码程序(.class文件)—–解释执行—-> 解释器 ——-> 操作系统