Java-修饰符
Java 修饰符
Java 语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。
1 | //实例 |
访问控制修饰符
Java 中, 可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持四种不同的访问权限。
- default (缺省值,什么都不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。适用对象:类、接口、变量、方法。
- private:在同一类内可见。适用对象:变量、方法。注意:不能修饰类(外部类)。
- public :对所有类可见。适用对象:类、接口、变量、方法。
- protected:对同一包内的类和所有子类可见。适用对象:变量、方法。注意:不能修饰类(外部类)。
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public |
Y | Y | Y | Y | Y |
protected |
Y | Y | Y | Y/N(下面有解释) | N |
default |
Y | Y | Y | N | N |
private |
Y | N | N | N | N |
默认访问修饰符-不是用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为:public static final ,而接口里的方法默认情况下访问权限为:public 。
1 | //实例,变量和方法的声明可以不是用任何修饰符。 |
私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法,变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private 。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter 方法被被外部类访问。
private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
1 | //实例 |
公有访问修饰符 - public
被声明为public 的类、方法、构造方法和接口可以被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公共方法和变量都能被子类继承。
注意:Java 中,main()方法必须设置为公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
受保护的访问修饰符-protected
protected 需要从以下两个点来分析说明:
- 子类与基类再同一个包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类类访问 ;
- 子类与基类不在同一个包中:那么在子类中,子类实例可以访问其他基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的 protected 方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为protected 。
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样能保护不相干的类使用这些方法和变量。
下面举例说明:
1 | class SuperA{ |
结果分析:
- 如果把 openSpeaker () 方法声明为 private ,那么除了SuperA 以外的类无法访问该方法。
- 如果把 openSpeaker () 方法声明为 public ,那么所有的类都能够访问该方法。
- 如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected 。关于protect 访问修饰符,请看 Java protected 关键字详解。
访问控制和继承
请注意以下方法继承的规则:
- 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public 。
- 父类中为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected ,要么声明为 public ,不能声明为 private。
- 父类声明为 private 的方法,不能被继承。
非访问修饰符
- static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
- final 修饰符,用来修饰类,方法和变量,final 修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
- abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
- transient 主要用来将序列化对象中的实例变量不进行持久化。
- synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
static 修饰符
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
1 | //实例 |
final 修饰符
final 变量
final 变量表示最后的、最终的,变量一旦被赋值,便不可修改。并且,必须显示的指定初始值。
final 方法
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。设置为final 就是为了避免子类重写。
final 类
final 类不能被继承,没有类能继承 final 类的任何特性。
abstract 修饰符
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被abstract 和final 修饰。如果一个类包含了抽象方法,那么这个类要声明为抽象类,否则编译出错。
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。
1 | //实例 |
抽象方法
- 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
- 抽象方法不能被声明为 final 和 static 。
- 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
- 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
- 抽象方法的生命以分号结尾。
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以用于四个访问修饰符(default、public 、protected 、 private)
实例:
1 | public synchronized void methodName(){ |
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,Java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用于预处理类和变量的数据类型。
1 | //实例 |
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
1 | //实例 |
结果分析:
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。